Vill du ha mindre reklam? Logga in med Facebook och slipp annonser i spelen.
Stäng

Patiensens historia - från 1700-talets kortbord till din skärm

Patiensens historia - från 1700-talets kortbord till din skärm

4 mars 2026

Varje dag sätter sig miljontals människor ner och lägger patiens. På datorn, på mobilen, ibland till och med med riktiga kort. Men hur hamnade vi här? Hur gick ett ensamt kortspel från europeiska salonger på 1700-talet till att bli det mest spelade datorspelet i historien?

Det börjar i Europa

Ingen vet exakt var patiens uppstod. Historiker pekar åt olika håll - Frankrike, Tyskland, Skandinavien - men de flesta är överens om att spelet dök upp någon gång i mitten av 1700-talet. De äldsta skriftliga beskrivningarna hittar vi i tyska böcker från 1783, men redan innan dess hade kortläggning för en spelare spridit sig bland Europas överklass.

Själva ordet "patiens" kommer från franskans "patience", som betyder tålamod. Fransmännen kallade spelet även för "réussite", alltså framgång, vilket säger en del om känslan när man faktiskt lyckas lägga ut alla kort. I Danmark och Norge användes ordet "kabal", som har kopplingar till mysticism och hemlig kunskap. Det är inte så konstigt, för kortläggning för en person hade nära band till spådomskonst och kartomanti, alltså konsten att sia med kort.

Det finns en seglivad myt om att Napoleon spelade patiens under sin exil på Sankt Helena. Tyvärr verkar det vara just en myt. Han föredrog whist, ett kortspel för fyra personer. Däremot fick flera patiensvarianter namn efter honom, vilket visar hur populärt spelet blivit i Frankrike vid den tiden.

Klondike tar över

Under 1800-talet spred sig patiens från franska salonger till engelska hem. De första regelböckerna för patiens publicerades i slutet av 1800-talet, och plötsligt hade alla tillgång till hundratals varianter. Men det var en variant som stack ut: Klondike.

Klondike, som de flesta av oss bara kallar "harpan", blev den mest kända varianten. Reglerna är enkla nog att förstå på fem minuter men tillräckligt djupa för att hålla en sysselsatt i timmar. Sju kolumner med kort, fyra högar att bygga uppåt från ess till kung. Alla som spelat harpan vet hur det funkar.

Men harpan var långt ifrån den enda varianten som blev populär. Spindelharpan, med sina åtta kolumner och möjlighet att spela med en, två eller fyra färger, lockade spelare som ville ha en rejäl utmaning. Och pyramid patiens erbjöd ett helt annat tillvägagångssätt, där man parar ihop kort som tillsammans ger tretton.

Praktikanten som förändrade allt

1988 satt en Microsoft-praktikant vid namn Wes Cherry och kodade på sin fritid. Han hade spelat ett patiensspel på en Macintosh och tänkte att han kunde göra en egen version för Windows. Inte som ett officiellt projekt, utan bara för att det var kul.

En programchef på Microsoft fick syn på Cherrys skapelse och insåg att spelet kunde lösa ett verkligt problem. Windows 3.0 skulle snart lanseras, och miljontals användare behövde lära sig använda en mus. Drag-and-drop var ett helt nytt koncept för de flesta. Att dra kort över skärmen var det perfekta sättet att öva utan att det kändes som en lektion.

Grafikdesignern Susan Kare, som redan var känd för sina ikoner till Macintosh, fick uppdraget att designa kortlekens utseende. År 1990 lanserades Windows 3.0 med Solitaire förinstallerat. Resten är historia.

Spelet blev en succé bortom alla förväntningar. Kontorsarbetare runt om i världen lade patiens när chefen inte tittade. Det blev så populärt att det faktiskt användes mer än Word och Excel. Microsoft hade skapat ett monster, men ett väldigt trevligt sådant.

Från Windows till mobilen

Med Windows 95 fick vi även Spindelharpan, och plötsligt hade datoranvändare två klassiska patiensspel att välja mellan. Spindelharpan visade sig vara beroendeframkallande på ett helt eget sätt. Utmaningen att sortera alla kort i ordning, med möjlighet att välja svårighetsgrad beroende på antal färger, gav spelet lång livslängd.

Windows XP adderade FreeCell och ytterligare varianter. Men det stora skiftet kom 2012 när Microsoft släppte Microsoft Solitaire Collection, som samlade Klondike, Spider, FreeCell, Pyramid och TriPeaks i ett enda paket. Med Windows 10 år 2015 blev samlingen förinstallerad igen.

Siffrorna talar sitt tydliga språk. År 2016 hade Microsoft Solitaire Collection 100 miljoner unika spelare. 55 miljoner partier spelades varje dag. Och 2019 valdes Microsoft Solitaire in i World Video Game Hall of Fame, tillsammans med legender som Tetris och Doom.

Patiens idag

Idag behöver du varken Windows eller en fysisk kortlek. Patiensspel finns överallt. I webbläsaren kan du spela pyramid patiens på lunchen, köra en runda harpan på bussen, eller utmana dig själv med spindelharpan en söndagkväll.

Det som gör patiens tidlöst är att grundreceptet aldrig förändrats. Du, en kortlek, och tålamod. Ingen motståndare att vänta på, inga lagkamrater att koordinera med. Bara du och korten. Det funkar lika bra 2026 som det funkade 1783.

Visst har tekniken förändrats. Animationerna är snyggare, statistiken sparas i molnet, och du kan tävla mot hela världen i dagliga utmaningar. Men kärnan är densamma. Det handlar fortfarande om att sortera kort i rätt ordning, och om den där lilla adrenalinkicken när det sista kortet hamnar på plats.

Från 1700-talets franska salonger, via en praktikants hobbyprojekt på Microsoft, till din skärm. Patiens har överlevt tre århundraden, och det finns ingen anledning att tro att det fjärde blir annorlunda.

← Tillbaka till nyheter