De flesta som spelar harpan gör samma sak varje gång: vänder kort, flyttar det som verkar rimligt och hoppas på det bästa. Det fungerar ibland. Men om du vill vinna oftare finns det ett par saker du kan ändra på direkt.
1. Prioritera alltid att vända dolda kort
Det här är den viktigaste regeln i harpan, och den som flest ignorerar. Varje dolt kort du vänder öppnar nya möjligheter. Om du har valet mellan att flytta ett kort till en grundhög eller att göra ett drag som vänder ett dolt kort - välj alltid det dolda kortet.
Anledningen är enkel: ju fler synliga kort du har, desto fler val kan du göra. Och fler val betyder bättre chanser att hitta rätt drag längre fram. Grundhögarna springer inte iväg nånstans.
2. Töm inte kolumner utan en kung redo
En tom kolumn i harpan är guld värd - men bara om du har en kung att lägga dit. Att tömma en kolumn utan plan är som att öppna en dörr till ett tomt rum. Du har slösat drag utan att vinna nåt.
Innan du börjar flytta kort för att tömma en kolumn, kolla om du har en kung tillgänglig. Helst en kung som täcker dolda kort i en annan kolumn, så att flytten ger dubbel effekt. Tålamod lönar sig här.
3. Spela från högen med flest dolda kort
Det här är en strategi som skiljer nybörjare från vana spelare. När du har flera möjliga drag, välj det som vänder kort i den högsta kolumnen. Kolumnen med sju kort har sex dolda - den med två kort har bara ett. Fokusera på de stora högarna först.
Samma princip gäller i spindelharpan, fast där är det ännu viktigare. Med upp till fyra kortlekar i spel och tio kolumner kan det snabbt bli rörigt om du inte jobbar systematiskt.
4. Var försiktig med ess och tvåor till grundhögarna
Det låter bakvänt, men lyssna: att flytta upp ess och tvåor direkt är oftast helt rätt. De gör sällan nytta i kolumnerna. Men från treor och uppåt bör du tänka en extra gång. Ett kort i grundhögen kan inte flyttas tillbaka, och ibland behöver du det kortet i spel för att bygga sekvenser.
En bra tumregel: flytta ett kort till grundhögen om båda korten med ett lägre värde i motsatt färg redan ligger uppe. Alltså, flytta svart fem bara om röd fyra redan finns i en grundhög. Det minskar risken att du låser dig.
5. Tänk i färger, inte bara i siffror
I harpan bygger du kolumner med växlande färg - svart, röd, svart, röd. Det betyder att du ibland behöver planera flera drag framåt för att se om en flytt faktiskt leder nånvart. En svart sjua på en röd åtta ser bra ut, men om du inte har en röd sexa att fortsätta med har du kanske blockerat kolumnen i onödan.
I spindelharpan är det tvärtom - där vill du bygga i samma färg. Att blanda färger fungerar tillfälligt, men bara kompletta sekvenser i en och samma färg kan flyttas som grupp. Det är därför spindelharpan med fyra färger är så mycket svårare än varianten med en färg.
Hur ofta kan man egentligen vinna?
Statistiskt sett går ungefär 80 procent av alla harpangivar att lösa - om du spelar perfekt. I verkligheten ligger de flesta spelare runt 20-30 procent vinstandel. Med strategierna ovan borde du kunna pressa upp det till 40-50 procent. Ingen garanti, men en märkbar skillnad.
Spindelharpan är tuffare. Med en färg vinner du kanske 60 procent av gångerna, men med fyra färger sjunker det till under 10 procent. Det är inget att skämmas för - det är helt enkelt ett svårare spel.
Vilken variant passar dig?
Om du gillar klassisk harpan men vill prova nåt nytt finns det fler varianter att testa. Pyramid Patiens har en helt annan mekanik där du parar kort som tillsammans blir tretton. Golf Patiens är snabbare och mer rastlös - perfekt om du bara har fem minuter. Och Tre Tornen Patiens kräver ett annat sätt att tänka helt och hållet.
Men vill du bli riktigt bra på just harpan finns det inget substitut för att spela mycket. Testa strategierna ovan i ett par omgångar av harpan eller spindelharpan och se om du märker skillnad. Chansen är god att du gör det.
Logga in med Facebook
Logga in med Google